<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://magichistory.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>History of one Kingdom*</title>
		<link>http://magichistory.rusff.me/</link>
		<description>History of one Kingdom*</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Oct 2010 23:24:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Советы|предложения|замечания|жалобы</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень желательно, что бы они были дельными и аргументированными.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:24:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Всех научим уму-разуму! XD&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:24:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Придержать персонажа</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы еще не зарегистрировались, но собираетесь и хотите придржать персонажа из списка ролей - обращайтесь в эту тему. Желательно указать срок (&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;максимум - неделя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), в течение которого вы появитель на форуме и заполните анкету.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:23:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Занятая роль отмечается, соответственно, припиской &amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;занято&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;Роль придерженная отмечается, соответственно, припиской &amp;quot;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;придержано&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Свободные роли ничем не отмечены, их можно свободно занимать, заполнив анкету сразу или же предворительно обратившись к администрации, если имеют место быть какие-либо вопросы. &amp;quot;Забить&amp;quot; роль можно в &lt;a href=&quot;http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p9&quot;&gt;гостевом разделе&lt;/a&gt; еще перед регистрацией; такая роль придерживается в течение 4-5 дней. Если на персонажа, занятого любым из способов, анкета не предоставляется в течении недели - персонаж снова освобождается и становится доступен всем желающим.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:22:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;ШАБЛОН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя и фамилия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя - оно и в дремучем лесу имя. Фамилия - это не просто приписка к вашему имени, но еще и показатель статуса. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;У расы людей&lt;/em&gt;, фамлию носят: королевская семья, выходцы из знатных семей и товарищи, отличившиеся чем-либо перед Королем и его королевством (в таком случае, право носиь фамилию предоставляется в качестве награды). &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прочие расы&lt;/em&gt; фамилий, по принципу, не носят вообще. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;И таким образом, у людей, ник состоит из имени (обязательно) и фамилии (еси она есть), у прочих рас ник - только имя (прозвище или псевдоним).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол, возраст, раса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Надо напоминать о нецелосообразности позиционирования себя, как ковролина, паркета, плитки и прочих напольных покрытий? Надеемся, что нет. С возрастом проблем возникнуть не должно - у каждой расы свои лимиты, они указаны как раз в теме описания рас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Включает в себя мировоззрение персонажа, его привычки или их отсутствие, принципы, отношение к различным расам, к себе, реакция на раздражители, темперамент, нравится|не нравится и так далее, в общем-то, все знают, что здесь писать, правдв? Будет очень кстати, если склад характера чара найдет свое подтверждение в пункте биографии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Обложка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Иначе говоря - &lt;strong&gt;внешность&lt;/strong&gt;. Возможна картинка, &lt;strong&gt;если персонаж на ней изображен в ПОЛНЫЙ рост&lt;/strong&gt;. Мы искренне надеемся, что все прекрасно знают, что значит &amp;quot;полный рост&amp;quot;. Если такого изображения нет - описывайте литературно. Про Мери Сью и ее брата-блезнеца даже не упоминаем, ибо предполагается, что об этом вы тоже знаете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Легенда&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Почему-то для многих самый страшный пункт; не нужно катать сочинение в девять печатных, достаточно будет упомянуть все главные моменты из жизни вашего персонажа, которые, так или иначе, повлияли на характер, его образ жизни и так далее; сложите факты из жизни в литературный, читабельный текст - и претензий у администрации не возникнет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Способности и навыки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Врожденные способности или, говоря иначе, предрасположенность к магии. Если она имеется, то пишем насколько развито умение, если ее нет, то... ее нет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Боевые и бытовые (если персонаж умеет читать карты и книги, писать, ездить верхом, рисовать, петь... и проче, и прочее - спешите об этом написать, ибо если нет, то и навыка тоже - нет; оное правило касается всех бытовых и боевых навыков).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Слабости&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сюда входят все физические, психологические (они же страхи и фобии), магические и прочие слабости вашего персонажа. Поскольку манч - это страшная болезнь, то к каждой СПОСОБНОСТИ мы слезно просим вас написать хотя бы по одной слабости + 2-3-4 прочих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Инвентарь&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие и экиперовка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Ваши &amp;quot;опасные игрушки&amp;quot;, доспехи, латы, щиты и пр.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Частная собственность и личные вещи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Дом, а может быть Королевство? XD Сумки, карты, повозки, книжки, одежда... что-то еще? В общем, все предельно ясно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Внешнее описание, описание воздействия (способности ака возможности), ограничения (они же слабости), как к вам артефакт попал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Животные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лошадки, кошечки, собачки... еще кто-то|что-то? &lt;strong&gt;Внимение (!!!)&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;для друидов сей пункт обязателен&lt;/em&gt;, ибо здесь вы указываете свое тотемное животное-хранителя (учитываем, при этом, что тотемом не может быть дракон, грифон, василиск и прочая нестандартная живность).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;То, что не вошло ни в один пункт, но достойно внимания и упоменания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Пожелания&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По личному сюжету, по общему сюжету, по организации ролевой и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Коннект&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ICQ, E-mail, m@il-агент. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ЛС - не принемается&lt;/em&gt;. При желании - скинуть лично администратору.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 21px&quot;&gt;КОД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[font=Comic Sans Ms][size=16][color=olive][b]Имя и фамилия[/b][/color][/size][/font]

[font=Comic Sans Ms][size=16][color=olive][b]Пол, возраст, раса[/b][/color][/size][/font]

[font=Comic Sans Ms][color=olive][size=16][b]Характер[/b][/size][/color][/font]

[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Обложка[/size][/b][/color][/font]

[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Легенда[/size][/b][/color][/font]

[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Способности и навыки[/size][/b][/color][/font]
[color=olive][size=12][i][b]Способности[/b][/i][/size][/color] 
[color=olive][size=12][i][b]Навыки[/b][/i][/size][/color] 

[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Слабости[/size][/b][/color][/font]

[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Инвентарь[/size][/b][/color][/font]
[color=olive][size=12][i][b]Оружие и экиперовка[/b][/i][/size][/color] 
[color=olive][size=12][i][b]Частная собственность и личные вещи[/b][/i][/size][/color] 
[color=olive][size=12][i][b]Артефакты[/b][/i][/size][/color] 

[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Животные[/size][/b][/color][/font]


[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Дополнительно[/size][/b][/color][/font]


[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Пожелания[/size][/b][/color][/font]


[font=Comic Sans Ms][color=olive][b][size=16]Коннект[/size][/b][/color][/font]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:13:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Табель о рангах</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;При создании иерахической лестницы данного мира, мы Кое-что позаимствовали из классического английского Средневековья, имевшего место быть на планете Земля в соответствующее время&lt;/strong&gt; - учитывайте этот факт при прочтении изложенной ниже информации, и возможно, она станет для вас более доступной. Вопросов уж, в любом случае, возникать будет явно меньше.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;•&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Прежде чем упомянуть о власти, стоит заметить, для пущей понятности, &lt;strong&gt;Алинор&lt;/strong&gt; - это королевство, где, по логике вещей, царит &lt;strong&gt;абсолютная монархия&lt;/strong&gt;. Иными словами, вера в Монарха, преданность ему и подчинение его воле - &lt;strong&gt;непоколебимы&lt;/strong&gt;. То было и есть - заветное, главное &lt;strong&gt;правило&lt;/strong&gt; для народа. Кроме того, общество характеризуется, как &lt;strong&gt;аграрное&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;традиционное&lt;/strong&gt;. А вот теперь о главном:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Закон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - вот действительный Монарх и правитель, неоспоримый и святой, сравнимый с верой, ей одноноправный. И в действительности, мало кто отличает &amp;quot;веру&amp;quot; от &amp;quot;закона&amp;quot;, ибо существуют они, как неразделимые понятия, навеки сплавленные воедино. В конце концов, никто теперь и не ищет истоки Закона - ему просто следуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Король&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - наивысшая и единоличная ступень власти; наследуемая, как правило, от отца к сыну или от брата к брату, если действующий правитель не сочтет нужным лишить своего наследника трона. Король, прежде всего, - хранитель закона, а не его создатель. Редкий Монарх осмелится внести свои коррективы в старые правила, оставленные предками. Он - олицетворение закона и справедливости, и поэтому слова и действия его не должны подвергаться никакому сомнению и осуждению со стороны народа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Королева&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - офицеальная роль Королевы в делах правления небольшая, поскольку все указы издаются от имени Короля. Однако, народу известно, что супруга их Монарха, к тому же - его доверенное лицо, советница в делах, утешительница в бедах и неудачах, хранительница и заступница не только своей семьи, но и всех семей Королевства. По сути, вне политики, власть и значение Королевы, без всяких сомнений, достаточно велики, поскольку не привязаны непосредственно к Закону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принц&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - сын своего отца и наследник своего Короля. Значимость персонаы очевидна. После совершеннолетя - представитель страны, и позже, чаще всего, - полководец, возглавляющий рыцарей в бою (естественно, речь идет не о полномасшьабных войнах). Если же наследником трона является девушка, то есть &lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принцесса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, то...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лорд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рыцарь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:03:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарная фауна</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В Королевстве Алинор, по большей чести, обитают самые обыкновенные животные средней полосы, привычные для человека из того же средневековья &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;(да и для современного homo sapiens sapiens)&lt;/span&gt;. Обитатели смешанных, и не совсем, лесов - волки, лисы, бурые медведи, кабаны, совы, змеи, олени, косули, зайцы и пр и пр (естественно, что не о каких слонах речи не идет, так же, как и топирах, окаппи и других обитателях тропиков), а что бы вас воодушивить, добавлю - в лесах, в виде редчайшего исключения, можно встретить и тигра. На равнинах и лугах пасутся стада диких лошадей, пресловутый домашний скот, а в траве пищат полевые мышки. По горам скачут горные бараны, и там же, но уже у подножий, бродят пещерные львы. В небе - ястребы и коршуны, вороны и прочие пичуги. В реках не водятся крокодилы и пираньи, в озерах нет Нэсси, зато имеется богатое разнообразие рыб, лягушек и так далее. Болота в принципе не имеют крупных и особенно заметных обитателей, а вот мелких&amp;#160; - полным полно.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тем не менее, есть у нас место и для некоторых необычных, сказочных созданий, обитающих в лесных чащах и глубинах озер&lt;/em&gt;. Все они - порождение магии, растворенной в природе, фактически, такие же животные - часть фауны мира. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обратите внимание!!!&lt;/em&gt; В тему бестиария включены только те твари, о существовании которых достоверно известно ВСЕМ расам. Прочие существа, включая нечисть и творения магов, описания не имеют. Так сказать, квестовый сюрприз для вас, уважаемые игроки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗЫ&lt;/strong&gt;. Предложения по дополнению бестиария не возброняются только в том случае, если вы самостоятельно предоставляете информацию по выбранному существу&amp;#160; (в рамках описания по схеме, приведенной ниже). Полное описание необходимо отправить в соответствующую тему или в ЛС администратору форума. Дерзайте! =З&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Грифоны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уровень опасности (max 10 б.):&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; хищник - опасен (6 б.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Невероятно красивые создания, чем-то напоминающие химер, поскольку сочетают в себе особенности нескольких животных. Наполовину – лев, наполовину - орел. Голова грифона напоминает волчью, с тем лишь различием, что вместо носа – клюв, большой и невероятно мощный.&amp;#160; Уши, как правило, довольно длинные, глаза отливают золотом, а орлиные крылья имеют неожиданно белый цвет, тело покрыто шерстью. Взрослые особи могут достигать 2,5 метров в высоту, оразмех крыльев, как правило, равен 6-7 метрам. По образу жизни – дневные хищники. По нраву - довольно агрессивны и привередливы, рьяно защищают свою территорию. Живут парами, союз длиться, как и у лебедей, всю жизнь; пожалуй, именно в этом плане, людям и нелюдям есть, чему у них поучиться. Обитают, в основном, в горах и горных долинах, реже - у подножий и в подлесках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила и способности:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; при наличии крыльев, грифон, без сомнения способен на полет, обладает внушительной физической силой, развивает приличную скорость, как в воздухе, так и на земле, невозможно не взять во внимание его мощный клюв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уязвимость:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; уязвим для всх видов магии и оружия, не переносит высоких температут (как жары, так и холода).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иммунитет к магии, защита:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; иммунитета к магии не имеет, в защиту выступает скорость, ловкость и густое оперение, создающее иллюзию габаритов.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Единороги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уровень опасности (max 10 б.):&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; травоядный -&amp;#160; как правило, не опасен (3 б.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Единорог - существо из легенд и сказок, нет на свете, наверное, ни одного человека (эльфа, друида, дракона), который не знал бы о прекрасной белой лошади с большим рогом во лбу. И это действительно реальность - среднестатистичнский единорог размерами чуть меньше всеми любимого фриза и имеет такие же бабки (мохноногость о.О), цвет шкуры неизменно белый, наличествует густая грива и хвост с кисточкой на конце (чем-то напоминает львиный, но короче). Во всем образе единорога отражается его благородство с стать. Эти животные не агрессивны, доброжелательны, любят ласку, пугливы, в прочем, самец единорога сможет дать отпор невооруженному крестианину. Живут по одиночке в сердце леса, часто рядом с друидами, избагают встречь с людьми, почти не показываются в подлесках. Вопреки всем байкам - кровь единорога алая и не имеет никаких целительных, волшебных свойств. Считается, что единороги отлично ладят с любым &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;лесным&lt;/span&gt; зверем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила и способности:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; рог единорога имеет ценность для алхимии, зельеварения и совершения обрядов (хорошо взаимодействует с любой магией, особенно с магией природы). Ко всему прочему, единороги имеют прекрасную память, большую выносливость и приличную скорость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уязвимость:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; уязвимы для любой магии, короме превращений, так же, как уязвимы для любого оружия, восприимчивы к природным катаклизмам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иммунитет к магии, защита:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; иммунитет только к магии превращений, в роли защиты выступает скорость и выносливость.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Василиски&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уровень опасности (max 10 б.):&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; хищник - очень опасен (9 б.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; василиск – одно из самых известных мифологических существ. Описание его часто встречаются в сказках, которые люди с удовольствием читают. Исторически считалось, что василиск имеет голову петуха и тело змеи, частично так и есть. Вот только голова этого существа лишь отдаленно напоминает птичью, а сравнения такие, скорее всего, появились из-за кожистого гребня, венчающего голову (отсюда и название, василиск – что значит «царек», ибо гребень уж больно напоминает корону). Взрослая особь в длину достигает от 13 до 16 метров! Василиски хладнокровны и им требуется солнечный свет, что бы поддерживать жизненные процессы в организме, поэтому, вопреки всем представлениям, в чеще леса встретить их практически нереально, куда реальнее - на болотах или в подлеске, в прочем, это только, если вам ОЧЕНЬ не повезет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила и способности:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; все байки о том, что василиск убивает взглядом – чистой воды преувеличения. Змееныш лишь «гипнотизирует» жертву, не давая ей возможности убежать (посмотрев в глаза василиску, вы уже не сдвинетесь с места, плененные жадным, голодным взглядом), а убивает – яд, размегчая ткани и делая жертву доступной для полгощения (василиски, как и обычные змеи, добычу заглатывают целиком). Жертву сравнимую с собой по размерам василиски душак, подобно удаву. Размеры и немалая физическая сила так же дают свои неоспоримые преимущества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уязвимость:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; уязвим для любой магии и любого вида оружия, размеры и сила применения которого соответствуют силе сопротивления брони (чешуи), не переносит холод, ври отсутсвии пищи впадает в спячку, во время которой полностью беззащитен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иммунитет к магии, защита:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; иммунитета к магии не имеет, зато гладкая и толстая чешуя, прочнее любого щита, имеет особую окраску, позволяющую маскироваться под среду обитания.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Фениксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уровень опасности (max 10 б.):&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила и способности:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уязвимость:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иммунитет к магии, защита:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Сакристии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уровень опасности (max 10 б.):&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила и способности:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Уязвимость:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Иммунитет к магии, защита:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Драконы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ourimagination.mybb.ru/viewtopic.php?id=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Информация по этой ссылке&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 22:55:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Любому администратору достоверно известно - сколько не описывай, сколько не распинайся, а у игроков все равно почему-то возникают вопросы. &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Так вот мы и подумали, почему бы сразу на них не ответить? В общем, ниже вы увидите список вопросов, касающихся магии, и, соответственно, ответы на них. Мы старались учесть все стороны и углы, так что искренне надеемся, что такая система поможет избежать непонятнок и неразберих.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вопросы и ответы на них читаются строго последовательно!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Что есть магия и откуда она вообще взялась?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Она не взялась, а была изначально - родилась вместе с миром и растворилась в нем, став дыханием, необходимостью. О магии, как в современности об атомах, знают все, но никто не видит, потому что ее невозможно даже почувствовать. А она, тем не менее, есть... есть везде - и в земле и в воде и в воздухе, во всем, что зовется природой. Незримая и безликая, магия не может, при всем своем хотении, самостоятельно, без чьей-либо помощи, принимать материальную, ощутимую форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Подождите, зачем магии материальность и почему она ее... хочет?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Магия существует, магия дышит, магия движется... так почему она не должна хотеть? А вот ЗАЧЕМ - спросите у нее. С администрацией она секретами не делится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Спросить?! Разве магия разговаривает?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Да, магия разговаривает. Однако, далеко не с каждым. И тех, кто хоть раз в жизни услышал магию, называют &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;магами&lt;/span&gt;|&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;чародеями&lt;/span&gt;|&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;колдунами&lt;/span&gt;. Она обращается только тогда, когда нужно ей, и шепчет тихо-тихо, чаще всего, во сне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- У магии есть виды? Существует ли боевая магия?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Нет, магию на виды не делят, так же, как не выделяют в ней боевой или какой-либо другой. Воздействие зависит от того, КАК магию используют (магическим огнем можно поджечь человека и им же можно зажечь свечи на праздничном столе), таким образом любое заклинание может быть боевым, бытовым и пр и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Ок. А как стать магом?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Очень просто - никак. Магами не становятся, магами рождаются. Тут всего два варианта развития событий: либо тебе дано, либо - нет, а дальше уж сам, как-нибудь. Можно сказать, что не маг выбирает магию, а она его. И ничего не поделаешь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Значит учиться магии не нужно?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Тем, кто с нею не родился, - нет, потому что это бесполезно. А вот тем, кому так свезло - надо &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;обязательно&lt;/span&gt;, потому что без знаний не получится использовать магию, дать ей выход, а для мага это чревато &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сметью&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Что значит чревато? И что значит смертью?! Но почему?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Маг рождается с особой способностью - взаимодействовать с незримым фоном мира, пропускать его через себя и накапливать, накапливать, накапливать... Это происходит неизбежно и не зависимо от желания мага, ибо магия сама проникает в него и ищет выход, способ материализоваться. И если маг не знает, как опустошить свое тело, освободить его от магии - та пожирает, выжигает изнутри. Сознание теряется, душа растворяется в магии, и в конечном счете, жизнь желает &amp;quot;пшик&amp;quot; и покидает истощенное тело. Иными словами, не колдующий маг - мертвый маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- И выбора у магов нет?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Почему же, формально выход есть всегда. Если маг ни разу в жизни не использовал магию - ему не грозит ее накопление, но такое случается редко. Вообще, смерть мага от передозировки магией происходит, как правило, в тех случаях, когда первый сознательно отказывается от второго. В любом другом варианте магия находит выход - в основном, через эмоции (например, в детстве, когда маг колдует бессознательно) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- И все же, почему молодые маги не погибают из-за магии?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Во-первых, маг - это исключение, а не правило. Личностей, имеющих способность к использованию магии, достаточно мало, так что факт массовых смертей исключает в любом случае. Маги, как уже упоминалось, не выбирают свою судьбу, они ей следуют. Например:&lt;br /&gt;1. В детстве маг &amp;quot;творит&amp;quot; чудеса неосознанно, бесконтрольно, под влиянием сильных эмоций и эмоциональных потрясений - самый действенный способ избавиться от излишков магической энергии, не зная при этом ни одного заклинания.&lt;br /&gt;2. Телекинез у магов так же является даром врожденным. То есть, ребенок-маг может двигать предметы без произнесения заклинаний (соответственно, двигать предметы тех размеров, которые соответствуют силе данного индивида), и таким образом, магия опять же не скапливается и жизнь ребенка вне опасности. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Важно знать&lt;/em&gt;, что без изучения заклинаний и постоянной практики маг не наберет нужной силы для передвижения более-менее крупных и тяжелых предметов. Если оно вас устраивает - ничего не делайте и ограничевайтесь кружками, чашками, стульями, ведрами с водой и так далее.&lt;br /&gt;Позднее, если маг желает быть магом, принимает свой талант, он начинает изучать книги магии, коих на свете очень и очень много (или же находит себе мага-учителя )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Тогда, каково это - быть магом? Это трудно?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Все зависит от того, как маг воспринимает свои способности. Для кого-то это Рай на земле, а для кого-то - Ад (стоит заметить, что тем, кто сопротивляется своей&amp;#160; природе, приходится очень и очень тяжко). Иметь возможность творить великие дела соблазнительно, но не так перспективно, как кажется. Большая магия требует больших жертв, как физических, так и моральных - об этом важно помнить. Пропуская через тело магию, маг истощается (читай, очень сильно устает, недомогает и пр, у каждого свои симптомы), поскольку вместе с магией из тела уходит и жизненная сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- То есть маг медленно умирает или быстро стареет? Но ведь маги живут долго. Разве не магия продлевает им жизнь? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Нет, маг просто очень сильно устает (иногда, падает в обморок). Хотя, использование магии, безусловно, сокращает срок жизни, неощутимо, незаметно, но факт (как курение =З). Так же, если маг использует заклятие чрезмерно сильное, не соответствующее силе и крепости тела и духа его, ие может привести к смерти полной и самой настоящей.&lt;br /&gt;А вот на счет продления жизненного срока... тут все сложнее. Далеко не все маги живут неестественно долго, а вот те, кому так нереально повезло, платят за это сполна. Что бы магия продлила вам жизнь, нужно отдаться ей без остатка, жить, видеть, дышать лишь ею и никак иначе. Не многие пойдут на такие жертвы...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Ладненько, допустим, я - маг, а как колдовать-то?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- По средствам договора с магией. Магия не просто так умеет разговаривать и не просто так располагает своей особенной речью, хотя говорят, в основном, заклинания. Магия растворена в природе, она есть природа - выше нашего понимания, ее нельзя понять, можно лишь думать, что понимаешь. Что бы дать волшебству выход, надо к нему обратиться, разумеется, по средствам заклинания (строго определенного и дозированного речитатива, составленного по особой схеме). Все в мире имеет свое название на языке магии, поэтому для нее, при заклятии, необходимо детализировать, как результат, так и магический процесс (если, конечно, рассчитываете, что магия должна будет оказать именно такое влияние, какое хотите ВЫ, а не случайный &amp;quot;упс&amp;quot;). Кстати, учтите, что магия на заклятие отвечает &amp;quot;чудесами&amp;quot;, а не словами, поэтому внятного ответа не ждите, просто пользуйтесь, пока она благосклонна =З&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Какие заклинания существуют? В общем, на что способен маг?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Заклинаний существует масса - обучаясь, маги составляют рукописи и книги, а затем и свои собственные заклятия. В общем, фактически, они оставляют после себя знатное наследство, которое находят и присваивают юные колдуны... и так по кругу.&amp;#160; &lt;br /&gt;А маги способны практически на все или на очень многое. Тем не менее, это относительно. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во-первых&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, все зависит от того, насколько маг силен, на сколько крепки его дух и тело - используя заклятие, маг обязан трезво оценить его силу и сопоставить со своей, поскольку, если заклинание будет иметь мощь значительно превышающую силы и способности колдуна... да последнего, использование такой магии, может обернуться смертью - заклятие просто выжмет его, как мокрую тряпку, лишит дыхания и души, заберет их с собой в мир. Отсюда и вытикают возможности чародеев - кто-то яблоко наколдует, а кто-то армию создаст. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Во-вторых&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, что-то, как правило, не может получиться из ничего (правило, действенное для сильной магии и слабых магов) - нельзя создать яблоко, если нет семечка или огрызка, нельзя создать озеро, если нет и капли воды, нельзя срздать армию без костей - только опытные и взрослые маги способны обходиться без исходных материалов, а молодым и начинающим приходится искать подспорье для своих чудес. Хотя, со временем, им требуется все меньше и меньше исходных элементов (&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;те, кому дан слабый магический потенцеал никогда не смогут создать что-то из ничего&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- А как магам живется? Какое отношение к ним у остальных?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Вы меня утомили... какая у магии матчасть?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 22:51:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что бы вы думали, мир у нас особенный, типа авторский, хоть и фэнтазийный, поэтому набор рас строго ограничен. То есть добавление отсебятины очень и очень нежелательно, хотя, если это вам спать спокойно не дает - обратитесь к администрации через ЛС, объясните ситуацию и... получите отказ, хорошо аргументированный и обоснованный, может быть, это вас успокоит.&lt;/strong&gt; Кроме того, все имеющиеся расы адаптированы под данный мир, имеют свое определенное место и значение в нем. Поэтому, читая описание, будте внимательны, подумайте - будет ли вам и вашему персонажу комфортно в соответствующем образе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Распостранение и места проживания:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Люди, пожалуй, являются самой распостраненной расой, можно сказать даже, что основной. Они заняли огромые пространства долин и берегов рек, облюбовали горы, а некоторые, особо ушлые и смелые, уже пытаются освоить вековые дремучие леса. На счет того, что люди живут в Королевстве и провинциях, не надо упомянать, я надеюсь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешние особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; О, люди бывают разные - черные, белые... красные? Жаль, зеленых в природе нет. Но это не мешает им кардинально отличаться друг от друга телосложением, ростом, цветом волос, глаз, величиной ушей, длинной ног и рук и многим другим. Нет в мире двух абсолютно одинаковых людей (ибо, даже блезницы имеют отличия). Хотя, следуя стереотипам, все люди имеют четыре конечности (две руки, две ноги... хвостов нет!), голова у людей тоже одна, как ни странно. Кожа мягкая, уязвимая, бронированных участков кожи у людей не имеется. Человек - это, воистину, самое странное существо, которого создала природа. Но, что здесь рассказывать? Вы и сами все знаете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социальные и поведенческие особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; По природе своей люди есть социальные существа, созданные для общения и взаимодействия. Они обьединяются в организованные общества, и как правило, охотно обмениваются информацией, навыками, своими достижениями. Общество стремиться к развитию и познанию, но люди, порой, слишком ограничены и предрассудительны, что бы сдеть уверенный и неоходимый шаг. Люди причиняют боль друг другу, заботясь о себе, учиняют войны, зачастую не предпринимая попыток решить спор миром - в этом природа их, в разрушении и саморазрушении. Людская раса более всех прочих отдалилась от природы, и считается, что они превзошли ее, хотя это в корне не так. Стадное чувство у человека развито очень сильно, и не смотря на то, что каждый человек обладает собственным характером, складом личности, сознания, особенностями поведения, он подвергается стереотипам коллективного мышления и действия, их воздействиям, прививаемым, в основном с детства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Культура и быт:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Люди уже перешли от соберательства к земледелию, от постоянной охоты, к скотоводству, но еще не успели полностью миновать период присваивания, тем не менее, уже приступив к производству - есть в их рядах и кузнецы и сапожники, швеи и другие ремесленники. Большенство, на данный период, живет в провинциальных поселках (крестьяне), маньшая часть - в городе королевства (горожане). Существуют люди, в основном, за счет собственного хозяйства, а те, кто побогаче, поуспешней - покупают продукры и все необходимое у крестьян или их же обирают. Как социум, людское стадо нуждается в управленцах, в тех, кто поведет их за собой и скажет, что делать (что бы там не утверждали вольнодумцы, даже армия без вождя - лишь бесформенная масса), и такие находятся - короли и их семьи, за которыми следуют, в которых верят и которых превозносят. Развлекаются люди тоже по-своему (в зависимости от места жительства и социального положения) - скачки, рыцарские турниры, короолевск торжественные приемы, народные праздники, гуляния и многое-многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отношение к другим расам:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Люди враждебны ко всему, что таит в себе неизвестность, потому что неизвестность, по их уразумению, сродни опасности. И если в существовании народа эльфов они совсем не уверены, а поэтому безразлично-лояльны, то к двум другим расам относятся с куда большим негативом. Друидам не доверяют и опасаются, конечно, об этих странных личностях ходят разные нехорошии истории и слухи. А на драконов - охотятся, как на бездушных, злобных монстров, посягающих на скот и мирных жителей. Информация, конечно, поверхностная, обобщенная, и каждый индивдуум имеет полное право выбора личностных отношений, однако не забывайте, что живя в обществе, он неосознанно подвергается социальному и культурному влиянию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности к магии:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; У людей могут роджаться маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Играющий за человека должен знать:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Что в данном мире люди живут, в основном, по правилам &lt;del&gt;волшебного&lt;/del&gt; средневековья, поэтому никаких стереотипов и моделей современной жизни и поведения быть просто не может. &lt;del&gt;Вспоминайте короля Артура, его храбрых, верных рыцарей, Мерлина... или Сердце Дракона, на худой конец.&lt;/del&gt; Жизненный срок людей до 70-80 лет, если ОЧЕНЬ повезет (не забываем, у нас как бэ средневековье, антисанитария и все такое...). Дольше живут только маги, при особых условиях (которые указаны в фолианте описании магии, то есть вот в &lt;a href=&quot;http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?id=4#p4&quot;&gt;этой&lt;/a&gt; теме).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Эльфы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Распостранение и места проживания:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Обитают исключительно в лесах, как и Друиды, но селятся значительно глубже. Распостранение имеют чрезвычайно малое, поэтому и считаются &amp;quot;сказочным народом&amp;quot;, ибо об их существовании известно очень немногим, а тем, кому известно, другие все равно не верят. А сами эльфы не спешат обнаруживать свое присутствие в этом мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешние особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Одним словом - красавцы. Эльфы имеют человеческие черты (две руки, две ноги, одна голова, отсутствие хвоста... XD), однако, большенство из них значительно выше среднестатистического человека. А какая улыбка, какая фигура... ммм! Не даром в сказках часто упоминается неземная красота этой расы, как женщин, так и мужчин. У всех у них светлая, матовая кожа, а цветовому спектру окраса волос и глаз, кажется, нет предела. И, пожалуй, самой отличительной особенностью эльфов являются их уши с заостренными кончиками - &amp;quot;листоухие&amp;quot;. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Любителям темных эльфов аки дроу сразу сообщаем, что таковых у нас НЕТ - только обыкновенные лесные (светлые) эльфы&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социальные и поведенческие особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Как и люди, эльфы социальны, однако, среди них можно встретить и отшельников (правда, гораздо реже, чем у людей). Лесной народ очень близок к природе, живет с ней одним целым, одним целым друг с другом. Куда более гуманны, нежели человеческая раса, не конфликтны (лишь в крайних случаях), сотрудничают с друидами. Эльфы созидательны, в их природе нет программы разрушения, они живут в мире с магией и окружающей средой. О штампах говорить не приходится, поскольку каждый эльф, как и человек, имеет собственный характер, мировоззрение и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Культура и быт:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Как уже упоминалось, живут в лесах группами, в небольших древестных поселках (читай, на деревьях). Не скотоводы и не земледельцы, но собиратели и охотники. Не имеют королей и управленцев, но в структуре их племени (не общества, а именно племени - у эльфов дейсчтвует племенная структура) имеют место быть старейшины - самые мудрые эльфы, к которым прислушиваются, которых слушаются более молодые соплеменники. Имеют свои праздники и свои праздники, связанные с магическими и природными циклами, богами - язычники,если можно так выразиться. Повторяемся. эльфы невероятно близки к природе и к ее детищам..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отношение к другим расам:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Эльфы лояльны и к друидам и к людям, вот только к последним они, кроме всего прочего, не питают особого доверия, зная о кровожадной и разрушительной природе человеческой расы, на глаза им очень стараются не попадаться, всячески избегают встречь. С друидами эльфы ведут довольно тесное сотрудничество. Что касается расы драконов, то тут... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности к магии:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Наличествует только изначальная, фундаментальная магия природы и никакая более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Играющий за эльфа должен знать:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Что он подписывается на локационную игру, т.е. встречи с людьми ему будут противопоказаны, а возможность покидать локации леса будет предоставлена в случае вступление персонажа в квест + несколько, само собой разумеющихся, исключений. Эльфы живут, в среднем, до 200 лет (+/- 50 лет). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Друиды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Распостранение и места проживания:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Подобно эльфам, друиды селятся в лесах, не так глубоко, но достаточно, что бы их не тревожили люди. Имеют распостранение более обширное, нежели длинноухий народ. Живут в близи огромных деревьев-великанов, называемых Отцами леса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешние особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Внешне друиды - те же люди. Две руки, две ноги, одна голова, отсутствие хвоста... как говорится, и кожей и рожей они человеки. И телосложения варьируются так же, от астеника до пикника. Одна только отличительная особенность - волосы у друидом бывают лишь двух цветов - пепельно-белые или огнено-рыжие. Почему именно так - никто не знает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социальные и поведенческие особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Друиды, социальны, как и эльфы, живут в согласии с природой, собой и другими обитателями леса. Однако, их нельзя называть безобидными и доброжелательными - их легко разозлить дерзостью или жестокостью по отношению к природе. В прочем, сами они не строят больших и серьезных гадостей безпричинно, но вполне могут проклясть тех, кто угрожает их и дому. Трепетно относятся к созданиям природы - к лесным животным. Не бояться показываться людям, хотя те, прямо скажем, их и недолюбливают. Бывает развлекаются, досаждая охотникам и лесным путникам - путают следы дичи, уводят в сторону от правильной дороги, пугают до икоты - так, по мелочти. Развлекаются ребятки, не все же деревья сажать, да мудрость обретать. Кстати о мудрости, друиды - кладезь самых различных знаний, поскольку большую часть своей жизни они учаться, познают, обретают опыт. У этой расы рождаются и вырастают самые сильные и умелые маги, их целители лечат самые страшные болезни, их старцы разгадают тайну любой жизни. А молодые друиды обучаются всему этому с самого своего детства, впитывают с молоком матери.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Культура и быт:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; В отличие от эльфов, друиды не все пропитание добывают сами и не пользуются только лишь благами природы - кое-то они заимствуют у людей - обворовывабт деревни или лавки, реже, честно покупают необходимые блага. Живут друиды сообществами, в теплыми летними ночами засыпая под деревьями, называемыми Отцами леса, а в более холодные - в пещерах перед разведенным костром. Как праздник отмечают лишь начало каждого сезона, встречая новый и провожая старый + пару-тройку обрядом посвящения и захоронения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отношение к другим расам:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Если не трогать друида - друид не тронет тебя, вот основной принцип жизни этой расы. С эльфами у них сотрудничество, а с людьми ничего не связывает, грубо говоря, однобокая и косоглазая лояльность получается. С драконами дело обстоит сложнее...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности к магии:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; У друидов могут рождаться маги + каждый из них особым образом связан с природой - по средствам своего тотема-животного, который, являясь частью души друида, помогает тому во всем (если тотем разрушить|убить - друид потеряет половину души и будет отрезан от природы, вырван из ее чрева). По мимо этого, у этой расы развит шаманизм, способный прямым образом влиять на погодные условия (этой способностью обладают все друиды без исключения). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Играющий за друида должен знать:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Что ему придется отыгрывать так же за свой тотем-животного, знать о мире ролевой больше, чем знают другие и нести ответственность за свои знания. Обладая довольно большой силой, играющий за друида, не должен ударяться в манч и строго пропорционально распределять свои способности на окружающую действительность.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Драконы*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #3F1F00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;* Драконы, хоть и внесены в расы, но в большей степени являются частью бестиария.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Распостранение и места проживания:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешние особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социальные и поведенческие особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Культура и быт:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отношение к другим расам:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Полностью отсутствует, ни один из драконов не может колдовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Играющий за дракона должен знать:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 22:48:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вводная</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;В данной теме указана краткая информация по нашей ролевой игре. Прочитав все, что написано ниже, вы, уважаемые гости, сможете определиться - хотите вы у нас играть или же нет. Итак, поехали:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что:&lt;/strong&gt; FRPG (форумная ролевая игра)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; локационная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; фэнтази (средневековое + авторское)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; до NC-17&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровое поле:&lt;/strong&gt; одно Королевство и прилежащие земли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иерархическая система в игре:&lt;/strong&gt; средневековая (король, королева, рыцари и пр.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расы:&lt;/strong&gt; 4 игровые расы - люди (основная), эльфы, друиды, драконы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия:&lt;/strong&gt; имеет место быть&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информация по миру:&lt;/strong&gt; имеется (полная)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Система ведения игры (GM | НПЦ):&lt;/strong&gt; наличествует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квесты:&lt;/strong&gt; есть (административные и личные)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информативно:&lt;/strong&gt; Наш мир чем-то напоминает тот, в котором жили легендарный король Артур, его верные рыцари и великий маг Мерлин, но тем не менее, он совсем не тот. Да, осталось некое Королевство, где на троне восседает мудрый правитель, а в провинциальных деревушках живут и трудятся крестьяне, остались рыцари, бьющиеся на турнирах за сердца прекрасных дам, никуда не делись и маги с их магией... но в лесах появились новые жители - эльфы, за ними пришли друиды, а драконы стали не в пример разумными и разговорчивыми, но лишились возможности колдовать. Будь у нас действительно Мерлин, он обязательно превратил бы администрацию в жаб за подобное варварское самовольство, но Мерлина нет... и мы позволили себе добавить в средневековый мир немного своего, авторского видения, и надеемся, что вам оно понравится! =З &lt;strong&gt;Если заинтересовались, то в этом же разделе вы найдете подробное описание мира и его составляющих.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 22:45:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (storyteller*)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 22:25:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://magichistory.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
